스롯링1 데이터 통신 기술(2) 1. 경합 프로토콜 1) CSMA(Carrier Sense Multiple Access) 스테이션이 원할 때마다 전송을 허용하여 신호를 전송하는 다소 무질서한 접근법 □ 스테이션은 전송 전에 매체를 감시 ① 아무 활동도 없으면 전송한다. ② 어떤 활동이 있으면 기다린다. □ 둘 이상 스테이션이 거의 동시 전송하려는 경우 매체가 유휴상태로 감지되면 둘 다 전송하게 돼 충돌이 발생함 □ 다른 스테이션도 이 구간 안에 전송해야 충돌하지만 그 간격이 작으므로 두 번째 스테이션이 그 간격 내에 프레임을 보내게 될 확률도 작다. 2) P-지속(Persistent) CSMA 충돌 횟수를 줄임으로써 효율 향상 □ 매체를 계속 감시하여 ① 매체가 유휴상태가 되면 확률 p( 0 ≤ p ≤ 1)로 전송한다. ② 사용 중이면.. 2023. 11. 18. 이전 1 다음