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네트워크3

네트워크와 분산처리 1. 네트워크 ․원격 접근 개념은 호스트가 덤 단말기(dumb terminal)일 경우 가장 적절하고 파일 전송과 프로세스간의 통신은 개인용 컴퓨터와 지식을 갖춘 노드에 적합합니다. ․이 단원에서는 네트워크에서 운영체계가 광범위한 입출력 매개장치를 관리하는 방식을 개략적으로 살펴보겠습니다. 1) 네트워크 요소 (1) 네트워크의 개념 ․원격 접근 개념은 호스트가 덤 단말기(dumb terminal)일 경우 가장 적절하고 파일 전송과 프로세스간의 통신은 개인용 컴퓨터와 지식을 갖춘 노드에 적합하다. ․네트워크 설계자는 네트워크를 사용자, 호스트, 통신 처리기(communication processor), 통신 서브네트워크(communication subnetwork) 혹은 서브네트(subnet)로 구축된 것.. 2023. 12. 9.
데이터 통신 기술(2) 1. 경합 프로토콜 1) CSMA(Carrier Sense Multiple Access) 스테이션이 원할 때마다 전송을 허용하여 신호를 전송하는 다소 무질서한 접근법 □ 스테이션은 전송 전에 매체를 감시 ① 아무 활동도 없으면 전송한다. ② 어떤 활동이 있으면 기다린다. □ 둘 이상 스테이션이 거의 동시 전송하려는 경우 매체가 유휴상태로 감지되면 둘 다 전송하게 돼 충돌이 발생함 □ 다른 스테이션도 이 구간 안에 전송해야 충돌하지만 그 간격이 작으므로 두 번째 스테이션이 그 간격 내에 프레임을 보내게 될 확률도 작다. 2) P-지속(Persistent) CSMA 충돌 횟수를 줄임으로써 효율 향상 □ 매체를 계속 감시하여 ① 매체가 유휴상태가 되면 확률 p( 0 ≤ p ≤ 1)로 전송한다. ② 사용 중이면.. 2023. 11. 18.
영상 통신을 위한 인터넷 기술 (1) 1. 영상통신과 인터넷 1.1 영상통신을 위한 요구사항 □ 디지털화된 영상 정보의 패킷 사이에 전달 지연변이를 일정 범위 이내로 유지하는 것이 중요하다. 즉, 전달된 영상데이터 패킷들이 자연스러운 영상으로 복원되려면, 영상을 부호화할 때의 표본화 주기와 동일한 주기로 재구성될 수 있도록 패킷들의 도달 간격이 표본 주기보다 크지 않아야 한다. □ 영상 정보의 전송에서는 혼잡이 발생하거나 패킷의 분실 없이 전달되는 패킷의 경로설정이 중요하다. 도달되는 패킷의 순서가 바뀌거나 오류 발생으로 패킷이 분실되면 실시간 영상의 복원이 불가능하기 때문이다. □ 송신자와 수신자가 먼저 전송로의 연결(Connection)을 설정하고, 그 연결을 고정적으로 사용하는 회선 교환망에서는 비교적 쉽게 만족한다. 그러나 패킷 헤더.. 2023. 10. 18.