슬라이딩윈도우2 통신 프로토콜(1) 1. Introduction 1) 단일 전송 통신 : 디지털/아날로그 신호, 압축, 경합, 보안, 무결성 논의 2) 복수 프레임을 갖는 일반통신에서의 논의 요구 ① 복수 프레임들 및 이들에 대한 확인응답 들의 추적 ② 손상되어 도착하는 프레임들에 대한 대응방법 ③ 프레임이나 확인응답이 도착하지 않거나 늦게 도착 할 때의 대응 3) 효율적인 통신 설정 및 유지 기능 ① 오류제어 (Error control) : 스테이션 프레임의 오류 검사 및 수정방법을 정의 → 패리티 검사 → 순환잉여검사 (CRC) → 헤밍 코드 ② 자동반복요청 (ARQ) → Automatic Repeat Request → 효과적인 프레임 재송신을 휘한 요청 → 예 : 정지 대기 프로토콜 ③ 흐름제어 (Flow control) : 다수의 .. 2023. 11. 22. H.264/MPEG-4 Part 10 (2) 1. 참조 화면 관리 □ 화면간 부호화를 하기 위해 부호기와 복호기 모두 이전에 부호화한 화면들을 저장하고 있어야 한다. 참조 화면을 저장하는 메모리를 참조 화면 버퍼(decoded picture buffer, DPB)라고 한다. 화면간 부호화는 P 슬라이스 내의 인터 매크로블록에 대해 적용된다. □ Baseline 프로파일의 경우 I 및 P 슬라이스만 사용되므로 참조 화면 리스트 list0에 참조 화면들을 유지한다. □ list0에는 디스플레이 되는 순서로 현재 화면의 이전과 이후 화면들을 포함할 수 있고, 참조 화면들은 단기(short-term) 및 장기(long-term) 참조 화면으로 분류된다. ▷ 단기 참조 화면 ¤ 예측을 위해 사용될 수 있는 최근에 부호화된 화면 ¤ 프레임 번호에 의해 구분된.. 2023. 10. 18. 이전 1 다음