MPEG-44 H.264/MPEG-4 Part 10 (2) 1. 참조 화면 관리 □ 화면간 부호화를 하기 위해 부호기와 복호기 모두 이전에 부호화한 화면들을 저장하고 있어야 한다. 참조 화면을 저장하는 메모리를 참조 화면 버퍼(decoded picture buffer, DPB)라고 한다. 화면간 부호화는 P 슬라이스 내의 인터 매크로블록에 대해 적용된다. □ Baseline 프로파일의 경우 I 및 P 슬라이스만 사용되므로 참조 화면 리스트 list0에 참조 화면들을 유지한다. □ list0에는 디스플레이 되는 순서로 현재 화면의 이전과 이후 화면들을 포함할 수 있고, 참조 화면들은 단기(short-term) 및 장기(long-term) 참조 화면으로 분류된다. ▷ 단기 참조 화면 ¤ 예측을 위해 사용될 수 있는 최근에 부호화된 화면 ¤ 프레임 번호에 의해 구분된.. 2023. 10. 18. H.264/MPEG-4 Part 10 (1) 1. H.264/MPEG-4 Part 10 개요 H.264/MPEG-4 Part 10은 ITU의 VCEG와 ISO/IEC MPEG의 연합 비디오 팀에 의해 발표된 고효율 비디오 압축 표준이다. 여기에서는 H.264/MPEG-4 Part 10의 개발 과정과 전반적인 부호기, 복호기 구조를 살펴본다. 1.1 H.264/MPEG-4 Part 10의 연혁 □ 국제 전기통신 연합 (ITU,International Telecommunication Union) ▷Telecommunication Standardization Sector(ITU-T)의 연구 그룹인 VCEG(Video Coding Experts Group, ITU-T SG16 Q.6)을 통하여 통신 네트워크와 컴퓨터 네트워크를 통한 비디오 통신과 관련된 .. 2023. 10. 6. MPEG-4 Visual (2) 1. 임의 형상 영역 부호화의 기본 개념 임의 형상 부호화 기법은 직사각형 형태의 일반적 비디오 프레임과는 달리 비디오 객체의 형태가 일정하지 않다. 그러나 부호화 방법은 기본적으로 매크로 블록 단위의 부호화를 하므로, 임의 형상의 객체를 적절히 표현하는 방법이 필요하다. 본 절에서는 임의 형상 영역 비디오 객체에 대한 기본적인 개념과 임의 형상 영역 부호화를 포함하는 프로파일에 대하여 살펴본다. □ MPEG-4 Visual에서는 일반적인 비디오 화면에 해당되는 직사각형 프레임의 부호화뿐만 아니라 임의 형상을 갖는 비디오 객체를 부호화할 수 있는 도구를 제공한다. □ 임의 형상 비디오 신호의 생성 방법 ▷ 임의 형상 비디오 신호를 어떻게 생성할 것인가에 대해서 MPEG-4에서 규정하고 있는 사항은 없다... 2023. 10. 5. MPEG-4 Visual (1) 1. MPEG-4 Visual 개요 MPEG-4 Visual은 기존의 직사각형 형태의 프레임들의 열로 구성된 비디오를 부호화하는 것을 확장하여 다양한 객체 기반의 부호화 기법을 활용하도록 함으로써, 부호화의 효율을 높이고 상호작용 기능을 제공하도록 하고 있다. 본 절에서는 MPEG-4 Visual의 전반적인 부호화 개념을 폭 넓게 살펴본다. 1.1 특징 □ MPEG-4 Visual의 핵심 모델은 하이브리드 DPCM/DCT 부호화 모델에 기반을 두고 있는 영상 부호화로서, 향상된 압축 효율 및 신뢰성 있는 전송 기능과 더불어, 화면 내의 객체 기반 부호화 및 메시(mesh) 기반 압축, 얼굴 또는 몸통 모델의 애니메이션을 지원하도록 확장된다. □ MPEG-4 Visual이 이전의 비디오 부호화 표준안들과 .. 2023. 10. 4. 이전 1 다음