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정보과학/영상통신시스템19

모바일 영상 통신 1. 모바일 환경에서의 비디오 통신 1.1 모바일 영상 통신을 위한 주요 과제 □ 최근 들어 이동통신은 일상적인 생활과 밀접하게 활용되고 있으며, 그 활용 범위는 음성 통신 위주의 활용을 넘어서 멀티미디어 응용으로 확대되고 있다. ▷ 모바일 비디오 통신의 응용 분야 ¤ VOD ¤ 원격 교육 ¤ 대화형 게임 ¤ 쇼핑 ¤ 뉴스와 같은 온라인 미디어 서비스 ¤ 영상전화, 영상회의 ¤ 원격 의료 상담 및 진단 ¤ 원격 보안 감시 □ 이러한 서비스가 원활히 이루어지려면 다음과 같은 과제가 해결되어야 한다. ① 고효율 부호화 ▷ 무선 통신 스펙트럼은 매우 제한되어 있어서 모바일 채널로 사용할 수 있는 대역폭에 엄격한 제한이 가해진다. 따라서 효율적인 부호화 기술이 매우 중요하다. ② 계산 복잡도 낮추기 ▷ 모바일 .. 2023. 10. 18.
영상 통신을 위한 인터넷 기술 (2) 1. 실시간 수송 프로토콜 1.1 실시간 수송 프로토콜 - RTP(Real-time Transport Protocol) (1) RTP 특성 □ 실시간 멀티미디어 서비스를 위한 수송 계층 프로토콜이다. □ UDP 기반으로 신뢰성 있는 서비스를 제공하지 않는다. ▷ 시간정보, 정보매체의 동기화 기능 제공 □ RTP는 완전한 프로토콜 조합을 규정하지는 않는다. ▷ 프로토콜의 프레임워크, 기본 역할, 동작, 메시지 포맷을 정의 □ 특별한 응용이 RTP와 결합되어 완벽한 프로토콜이 된다. (2) RTP 관련된 표준 □ RTP는 다른 다양한 표준 프로토콜과 함께 사용된다. ▷ 세션 공지, 개시, 제어 ▷ 미디어 압축 ▷ 네트워크 전송 (3) RTP 번역기와 혼합기 □ RTP가 사용될 때는 그림3, 그림4와 같이 발.. 2023. 10. 18.
영상 통신을 위한 인터넷 기술 (1) 1. 영상통신과 인터넷 1.1 영상통신을 위한 요구사항 □ 디지털화된 영상 정보의 패킷 사이에 전달 지연변이를 일정 범위 이내로 유지하는 것이 중요하다. 즉, 전달된 영상데이터 패킷들이 자연스러운 영상으로 복원되려면, 영상을 부호화할 때의 표본화 주기와 동일한 주기로 재구성될 수 있도록 패킷들의 도달 간격이 표본 주기보다 크지 않아야 한다. □ 영상 정보의 전송에서는 혼잡이 발생하거나 패킷의 분실 없이 전달되는 패킷의 경로설정이 중요하다. 도달되는 패킷의 순서가 바뀌거나 오류 발생으로 패킷이 분실되면 실시간 영상의 복원이 불가능하기 때문이다. □ 송신자와 수신자가 먼저 전송로의 연결(Connection)을 설정하고, 그 연결을 고정적으로 사용하는 회선 교환망에서는 비교적 쉽게 만족한다. 그러나 패킷 헤더.. 2023. 10. 18.
H.264/MPEG-4 Part 10 (2) 1. 참조 화면 관리 □ 화면간 부호화를 하기 위해 부호기와 복호기 모두 이전에 부호화한 화면들을 저장하고 있어야 한다. 참조 화면을 저장하는 메모리를 참조 화면 버퍼(decoded picture buffer, DPB)라고 한다. 화면간 부호화는 P 슬라이스 내의 인터 매크로블록에 대해 적용된다. □ Baseline 프로파일의 경우 I 및 P 슬라이스만 사용되므로 참조 화면 리스트 list0에 참조 화면들을 유지한다. □ list0에는 디스플레이 되는 순서로 현재 화면의 이전과 이후 화면들을 포함할 수 있고, 참조 화면들은 단기(short-term) 및 장기(long-term) 참조 화면으로 분류된다. ▷ 단기 참조 화면 ¤ 예측을 위해 사용될 수 있는 최근에 부호화된 화면 ¤ 프레임 번호에 의해 구분된.. 2023. 10. 18.
H.264/MPEG-4 Part 10 (1) 1. H.264/MPEG-4 Part 10 개요 H.264/MPEG-4 Part 10은 ITU의 VCEG와 ISO/IEC MPEG의 연합 비디오 팀에 의해 발표된 고효율 비디오 압축 표준이다. 여기에서는 H.264/MPEG-4 Part 10의 개발 과정과 전반적인 부호기, 복호기 구조를 살펴본다. 1.1 H.264/MPEG-4 Part 10의 연혁 □ 국제 전기통신 연합 (ITU,International Telecommunication Union) ▷Telecommunication Standardization Sector(ITU-T)의 연구 그룹인 VCEG(Video Coding Experts Group, ITU-T SG16 Q.6)을 통하여 통신 네트워크와 컴퓨터 네트워크를 통한 비디오 통신과 관련된 .. 2023. 10. 6.
MPEG-4 Visual (2) 1. 임의 형상 영역 부호화의 기본 개념 임의 형상 부호화 기법은 직사각형 형태의 일반적 비디오 프레임과는 달리 비디오 객체의 형태가 일정하지 않다. 그러나 부호화 방법은 기본적으로 매크로 블록 단위의 부호화를 하므로, 임의 형상의 객체를 적절히 표현하는 방법이 필요하다. 본 절에서는 임의 형상 영역 비디오 객체에 대한 기본적인 개념과 임의 형상 영역 부호화를 포함하는 프로파일에 대하여 살펴본다. □ MPEG-4 Visual에서는 일반적인 비디오 화면에 해당되는 직사각형 프레임의 부호화뿐만 아니라 임의 형상을 갖는 비디오 객체를 부호화할 수 있는 도구를 제공한다. □ 임의 형상 비디오 신호의 생성 방법 ▷ 임의 형상 비디오 신호를 어떻게 생성할 것인가에 대해서 MPEG-4에서 규정하고 있는 사항은 없다... 2023. 10. 5.